Mulher revela ‘pesadelo’ de ser ‘estuprada por gangue’ em realidade virtual

Mulher revela ‘pesadelo’ de ser ‘estuprada por gangue’ em realidade virtual

‘Minha experiência de assédio sexual foi, no mínimo, chocante’, diz Nina Jane Patel

 

Post original: Maya Oppenheim, Women’s Correspondent (Correspondente Feminina) da The Independent, quinta-feira, 3 de fevereiro de 2022. 

Tradução livre: Redator – Heitor Augusto Colli Trebien

 

Uma mulher falou sobre seu “pesadelo surreal” de ser estuprada por gangue na realidade virtual, ao notar que sua resposta ao incidente parecia ter acontecido na vida real devido aos avanços tecnológicos da simulação.

Nina Jane Patel, psicoterapeuta que realiza pesquisas sobre o Metaverso, disse que ficou “chocada” depois que três ou quatro avatares a atacaram no metaverso.

O metaverso refere-se à realidade virtual 3D que simula a vida real – contendo avatares holográficos e vídeo. Acredita-se que o termo Metaverso, que agora é uma palavra da moda, tenha sido usado pela primeira vez no romance de ficção científica de Neal Stephenson, Snow Crash, de 1992, no qual ele imaginou avatares montados em mundos virtuais.

Enquanto o metaverso ainda está em seus estágios iniciais, o Facebook criou um metaverso, com Mark Zuckerberg mudando o nome da empresa-mãe do Facebook para Meta em uma tentativa de aprimorar suas energias na construção do metaverso.

“Recentemente, compartilhei minha experiência de assédio sexual no Facebook/Meta Venue”, disse Jane Patel, que estava no metaverso do Facebook quando o incidente ocorreu, em um post da medium.

“Dentro de 60 segundos depois de entrar – eu fui assediada verbal e sexualmente – 3-4 avatares masculinos, com vozes masculinas, essencialmente, estupraram meu avatar e tiraram fotos – quando eu tentei fugir, eles gritaram – ‘não finja que não gostou’ e ‘vá se esfregar na foto’”.

A mãe de 43 anos disse que foi uma “experiência tão horrível que aconteceu tão rápido” antes mesmo de ter a chance de pensar em usar “a barreira de segurança” – acrescentando que “congelou”.

A Sra. Jane Patel, que vive em Londres, notou que tanto a sua reacção “fisiológica como psicológica” eram semelhantes ao que acontecia na vida real.

“A realidade virtual foi essencialmente projetada para que a mente e o corpo não possam diferenciar experiências virtuais/digitais das reais”, disse a Sra. Jane Patel.

Mas ela explicou que é uma “mulher determinada” com uma comunidade ao seu redor – também dizendo que não tem planos de ser “dissuadida por três ou quatro avatares” tentando “assustá-la ou intimidá-la”.

Ela acrescentou:  “A minha experiência de assédio sexual foi, para dizer o mínimo, chocante.  Chocante porque não estou habituadoa a ser chamada de forma tão depreciativa, talvez em 1996, mas certamente não em 2021.

“Os comentários no meu post foram de uma infinidade de opiniões – ‘não escolha um avatar feminino, é uma solução simples’, para ‘não seja estúpida, não era real’, ‘um pedido patético por atenção ‘, ‘avatares não têm corpos inferiores para atacar’,’ você obviamente nunca jogou Fortnite, ‘sinto muito que você teve que experimentar isso’ e ‘isso deve parar’”.

Um porta-voz da Meta disse que lamentava o ocorrido – acrescentando que gostaria que todos no Horizon Venues tivessem uma “experiência positiva”.

O represante acrescentou:  “E encontrar facilmente os instrumentos de segurança que podem ajudar numa situação como esta – e ajudar-nos a investigar e a tomar medidas.

“As Horizon Venues devem ser seguras e estamos comprometidos em construí-la dessa maneira. Continuaremos a fazer melhorias à medida que aprendemos mais sobre como as pessoas interagem nesses espaços, especialmente quando se trata de ajudar as pessoas a relatar coisas de maneira fácil e confiável.”

 

Referências

 

OPPENHEIM, Maya. Woman reveals ‘nightmare’ of being ‘gang raped’ in virtual reality. The Independent, 3 fev. 2022. Disponível em: https://www.independent.co.uk/news/uk/home-news/metaverse-gang-rape-virtual-world-b2005959.html. Acesso em: 14 jul. 2022.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]